《幻体:续命游戏》:高概念就得这么玩

文/满囤儿

除了用到烂的“IP”之外,内地电影宣传其实还学到了另外一个词----高概念。只不过可能他们自己都看不过去作品的概念,所以敢于用出这个词的,往往是那些脸皮厚到无知的外行。说实话,内地的创作环境还没有给真正的高概念以生存的土壤,何来高概念的果实?让我们来看看好莱坞人是如何玩高概念的吧。《幻体:续命游戏》的拍摄公司并不属于我们熟悉的六大之列,却依然可以找来戏骨影帝本-金斯利和人气偶像瑞安-雷诺兹主演,还不是靠着高概念的吸引力?

高概念的一个基本元素就是充满现象力的设定。当然这个设定最好是带点儿软科幻的色彩。没有科幻,概念很难高大上起来;可如果科幻太硬,又缺少了点儿浪漫的色彩。于是对于独立制片公司玩高概念,最稳妥的就是设定一个充满想象力的软科幻。《幻体:续命游戏》的设定很吸引人,因为它可以满足人类自古以来的一个大梦想,那就是不老不死。

身患癌症将要死去的老富翁(本-金斯利 饰),通过高科技程序将自己的意识转换到了一个健康而年轻的男子(瑞安-雷诺兹饰)身体里。这一句话就简明地说出了本片概念为什么如此之高。因为这个故事在现实中不可能发生,但是又恰恰是很多人都希望能够发生的。你说,大众的好奇心能不被吊起来吗?

这两年总有人带着十分兴奋的心情和我聊他/她要策划/编剧/拍摄/筹备的科幻片。尽管他们每次讲都能讲得眉飞色舞、吐沫飞溅,却总在讲完后被我泼冷水。因为我发现他们总是把自己的科幻设定得极其完美,以便自嗨。我说你是科幻片,你的科幻必须是有缺陷的,才能从缺陷引发危机,从而制造矛盾和张力。你的科幻设定完美无缺,你想怎样就怎样,那跟小学生瞎掰没区别。只满足你个人的好玩,是无法吸引其他人的。

《幻体:续命游戏》就是很标准的好莱坞模式,一个很神奇的软科幻设定,在带给主人公爽快之后,很快就显现出副作用和缺陷来。这个副作用和缺陷一开始只是个小的困扰,可是随着主人公个性的独特,逐渐变成了大的困扰甚至危机。当这个危机大到不可调和,戏剧的矛盾、冲突、张力就爆发了。你看人家并不是一线巨制,照样可以很合理地呈现出紧张刺激的枪战、追车等视听冲击。高概念不是让你爽到底,而是要让你爽过之后如坐针毡!

本片导演塔西姆-辛之前曾拍过《坠入》,是我最喜欢的影片之一。那部电影在18个国家的26个外景地拍摄,全实景拍摄却拍出了名垂影史的超现实镜头。这样一位风格化显著的导演,运作起高概念的故事来更得心应手,那几个眩晕镜头、两个回忆间的交织,都显得十分独特。概念上的高明,加上视觉上的新潮,令《幻体:续命游戏》成为了内地想玩高概念噱头的人必须要好好学习的榜样哈。

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