前言:
当前看官们对“宝石宠物第五季”大概比较关注,看官们都需要剖析一些“宝石宠物第五季”的相关资讯。那么小编也在网络上收集了一些有关“宝石宠物第五季””的相关内容,希望各位老铁们能喜欢,兄弟们快快来学习一下吧!大家好,我是X博士。
之前X博士预告过的剑灵新职业弓手终于在近期登陆了韩服,然而本次更新不仅仅增加了新职业,更是添加了强化系统,重重地打了NcSoft的脸。
那么,首先我们来看看逼王新秀的可玩度到底如何?
划重点一:无锁定+快速抵抗!弓手变身版本大佬
弓手分为“黎明/疾风”两个派系,第三派系“黑殺”暂时还未更新。
官方给新职业定义为无锁定,这点有些出乎X博士的意料,毕竟剑灵的战斗系统还是挺依赖自动QTE。
不过上手后X博士发现,技能依旧还是有自动锁定辅助的,大部分技能不需要锁定也能释放,而且弓手是左右移动的风格,技能使用需要结合视角和距离的把控。
“黎明”觉醒偏向中远距离战斗,可使用陷阱和大范围攻击技能;
陷阱的设置需要预判敌人的攻击路径,也可以直接近身放置然后浮空,在镇魂岛里应该是个不错的技能。
另一个派系“疾风”觉醒则更专注快速的移动和连技,繁多的抵抗也是弓手的特点。
区别于其他职业前后移动的特点,弓手的QE技能可以左右连续移动两次,并且借助技能能够加快CD重置。
此外弓手还具备弱点捕捉,地面上指定范围内的伤害更高,结合浮空可以打出伤害极高的秒杀技。
同时诸多的抵抗技能,例如2键、SS、QE、tab、V键等等,都极大程度提高了弓手的生存率。
不过这些技能抵抗时间都较短,相当考验玩家的临场判断和操作。
相比只有一个鸡肋飞天石,只会轰轰轰的枪手此时退出了游戏。
总的来说弓手在近两年的新职业里是相对考验操作的,职业形态也和以往做出了区分。
国服已开放新职业预约,喜欢弓手的玩家可以预约走一波了。
划重点二:曾经承诺的不添加强化系统,却在7周年打脸了?
回顾剑灵的历史,有一条X博士记得很清楚,剑灵首席制作人裴载贤曾确认韩服不会添加强化系统。
然而在韩服七周年之际,不仅添加了强化系统,居然还变本加厉。
首先是X博士表示黑人问号的系统:宠物增加宝石镶嵌。
如果宠物参加战斗那么增加宝石倒是更符合逻辑,然而剑灵宠物的定位相当于一件首饰,首饰再镶嵌宝石,有骗钱嫌疑。
此外,还在最新的弓手版本添加了古代传说装备。
简单说就是武器(仅邪花系列)和灵核(韩服天雷系列)在原有的15段数基础上,再开放高达20级的强化。
这个20级是独立于装备原有15段设定的,并且强化成功率随等级逐渐降低。
说好的不增加强化系统呢?!
不过仔细想了下,X博士认为这或许是NC试图摆脱武器更迭过快的一个措施,缓解装备换代带来的升级压力,同时也满足了部分早已+15的玩家,毕竟还是有不少同伴沉浸强化带来的快感。
特别是针对国服,X博士猜测这个系统国服应该会很快同步……
课后总结:
剑灵虚幻4版本已经快要来了,引擎升级不仅针对画面改进,还有一系列的机制会作出调整。
韩服还准备对12人团本进行大改版,未来的剑灵会是一个崭新的开始,还是换汤不换药的泡菜?欢迎在评论区留言讨论。
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